Платформа: ПК
Доступно на: ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S
Дата выхода: 2 июля 2024
Final Fantasy 14: Dawntrail – это пятое крупное дополнение к популярной многопользовательской онлайн ролевой игре (MMORPG). Для многих игроков, которые уже знакомы с сюжетной линией и контентом игры, данное дополнение представляет собой серьезный вызов по части ожиданий.
По части сюжета, Dawntrail следует за двумя предыдущими легендарными дополнениями – Shadowbringers (2019) и Endwalker (2021). Первое из них резко повысило популярность игры, а второе завершило десятилетнюю сагу Hydaelyn/Zodiark с невероятными ставками и одним из самых удовлетворительных финалов в истории игр.
Dawntrail не продолжает предыдущую историю, а открывает новую сюжетную линию в совершенно новом регионе на западе. И это вполне нормально. При правильных ожиданиях, Dawntrail все равно предлагает захватывающий основной сценарий, богатый миростроением, обворожительными персонажами и разнообразием культур и их историй. Пусть темп повествования уступает предыдущим дополнениям, я остался крайне доволен после прохождения.
Где Dawntrail превосходит другие дополнения, так это в качестве дизайна сражений и заметно более высоком уровне сложности даже для некрупного контента. Он не слишком сложен (кроме Экстремальных испытаний и Рейдов на высокой сложности), но все равно требует частого сосредоточения внимания. Я уверен в направлении, которое выбрало Creative Studio 3, и с нетерпением жду дальнейших патчей для Dawntrail.
На запад
В Dawntrail игроки отправляются на континент Турал, который ранее не был исследован. В отличие от обширных районов Эорзеи, где говорят на акценте Уигана, Турал – это настоящая культурная смесь, вдохновленная различными регионами Южной Америки. Ваше путешествие начинается в столице Тулиольал после опасного морского перехода.
В Dawntrail ваша цель – помочь Вук Ламат, одному из четырех претендентов на трон Тулиольала. Для того, чтобы Вук стала Служительницей Рассвета, нужно помочь ей найти легендарный золотой город, вход в который ее отец, ныне правящий, открыл десятилетия назад.
Это легче сказать, чем сделать. Для открытия входа в золотой город нужно найти семь ключевых камней, которые были доверены различным культурным лидерам Турала. Выполняя их задания, вы получите ключевые камни.
Лучший момент
Хотя почти каждый аспект Dawntrail выглядит цельным и удовлетворяющим, мое любимое нововведение – работа Пиктомант. Как бывший игрок за Красного Мага и Призывающего, я считаю, что Пиктомант – это самая уникальная и веселая роль кастующего в Final Fantasy 14 на сегодняшний день. Я серьезно рассматриваю возможность сделать ее своей основной ролью для прохождения рейдов на высокой сложности.
Однако, как упоминалось, это гонка с четырьмя претендентами, и еще три участника не менее стремятся стать Служителем Рассвета. Коана – приёмный брат Вук, который много лет учился на востоке в Шарлаяне. Он очень умён и хочет использовать технологии Шарлаяна для процветания Турала. Зораал Джа, сын правящего, молчалив и крайне амбициозен, что делает его устрашающим соперником. Бакуул Джа Джа – что-то вроде хитреца, который прибегает к обманным тактикам для получения преимущества.
Персонажи здесь разнообразны, но Dawntrail ясно показывает, что Вук Ламат – главный герой дополнения, и это один из самых умных ходов Creative Studio 3. Сначала Вук кажется наивной и неопытной, несмотря на свое золотое сердце. Но постепенно она развивается, осваивает свои страхи и приобретает уверенность. Вук осознает, когда не стоит убеждать оппонентов, и становится готова к крайним мерам. Она – замечательное дополнение к составу Final Fantasy 14.
Продолжение истории Dawntrail не открою, но несмотря на кажущиеся низкими ставки, сюжет наполнен неожиданными поворотами, которые создают непрогнозируемую и увлекательную сюжетную линию.
Позвольте нарисовать картину
Как и в предыдущих дополнениях, Dawntrail добавляет два новых игровых класса. На этот раз это два новых класса, наносящих урон. Во-первых, это ближний бой, Viper, который использует парные мечи, которые можно объединить в один двухлезвийный меч.
Viper кажется довольно занятым классом с множеством комбинаций, баффов и дебаффов. Это относительно быстрый класс по меркам класса ближнего боя, что создает динамичный и требовательный стиль игры. Но управлять им не сложно; желтая рамка вокруг навыков на панели управления указывает, какую кнопку нужно нажимать дальше. Это облегчает отслеживание боев.
Второй новый класс – Пиктомант. Этот класс, наносящий урон, использует эфирные краски для нанесения урона и усилений для союзников. Пиктомант выглядит сложным, но после небольших тренировок вы будете мастерски управлять красками и наносить урон.
Кроме новых классов, другие классы также получили обновления и доработки. Например, Монах стал более удобным благодаря упрощению его ротации. Теперь один из ваших комбо генерирует сферы, которые усиливают ваши более мощные умения. Увеличена и утилитарность в форме двух мощных дальнобойных атак.
Также сильно обновлен целитель Астролог. Его система карт теперь имеет больше глубины и полезности. Кроме того, астрологи теперь имеют два стака Мигалок на коротком кулдауне, что позволяет им чаще использовать урон и исцеляющие способности.
Некоторые классы на уровне 100 теперь кажутся полностью завершенными. Например, Войн и Жнец почти не изменились, кроме добавления одного-двух новых умений. А вот Призывающий все еще нуждается в доработке.
Закреплено
Запуск Dawntrail включает весь командный контент, который мы ожидаем от нового дополнения: восемь четырехигровых подземелий, три восьмиигровых испытания и первая из трех рейдовых серий на восемь игроков.
Прогрессия здесь не нова, но это играет на руку дополнению. Скромные уровни сложности постепенно увеличиваются, что приводит к захватывающим испытаниям во второй половине игры.
«Аркадион – это по-настоящему квинтэссенциальная турнирная арка нашего Воина Света…»
Экспертные подземелья уровня 100 удивили меня своей сложностью. Вам придется внимательно изучать боссы и их механики. В случае неудачи, теперь можно возродиться прямо перед дверью босса, что значительно экономит время.
Такие рейды, как Аркадион, предлагают четыре битвы с уникальными механиками, которые делают их захватывающими и тематически связанными с игрой.
Внешний вид и звук
Также был произведен графический редизайн. Освещение, тени и качество текстур значительно улучшены, что придает игре потрясающий вид. Это особенно заметно в новых зонах Dawntrail, таких как джунгли Козама’ука и горы Уркопача.
Также обновлены модели персонажей: свет теперь взаимодействует с кожей более естественно, рога расы ау ра детализированы, а мягкие части ушей выделяются при освещении.
Композитор Масайоши Сокэн предоставил отличный саундтрек для дополнения. Новые городские и зональные темы – одни из моих любимых, а поздние темы подземелий и испытаний мощно резонируют с играющим.
Доступность
Final Fantasy 14 предлагает множество настроек для повышения доступности игры. Интерфейс игрока можно полностью настроить по размеру, прозрачности и сложности. Элементы интерфейса, такие как имена игроков, NPC и врагов, также могут быть окрашены по вашему выбору.
В специализированных настройках доступности есть опции для визуальных предупреждений и три различных фильтра для дальтоников.
Final Fantasy 14 поддерживает полный контроль на консолях и ПК, с системой «крест-горячая панель», разработанной для управления через кнопки и триггеры на геймпадах.
Источник: TechRadar