В следующем месяце выйдет PvP hero shooter Concord от Firewalk Studios, и недавно студия поделилась коротким разделом вопросов и ответов. Среди прочих новостей стало известно, что в этом шутере от первого лица не будет системы боевого пропуска.
Что Firewalk Studios рассказала о Concord?
«Никакого боевого пропуска, друзья», — написал в Twitter директор по анимации геймплея игры. «Вы владеете Concord, а не Concord владеет вами». Он процитировал часть темы FAQ от Firewalk Studios, где описано это решение.
«Мы хотели сделать Concord полноценным опытом уже в первый день, где просто играя, повышая уровень аккаунта и персонажей, а также выполняя задания, вы будете получать значимые награды», — написала студия. Награды включают сотни костюмов, скинов, амулетов, анимаций и других косметических предметов, лишь малая часть которых была в бета-версии. Firewalk Studios подтвердила, что ни одна из этих наград не будет влиять на геймплей.
Отсутствие боевого пропуска не означает, что в Concord будет мало контента. Сегодня Firewalk Studios объявила, что в игре на момент запуска будет 12 уникальных карт, по сравнению с пятью в бета-версии. Студия планирует добавлять новые карты, режимы и персонажей в сезонных обновлениях. Также каждую неделю будут добавляться новые кинематографические ролики, представляющие игроков каждому персонажу.
Недавняя бетаверсия Concord не оправдала всех ожиданий Firewalk Studios и Sony Interactive Entertainment. Несмотря на положительные отзывы, участие ПК-игроков было очень низким, опустившись ниже 50 игроков после первого дня. У нас нет данных о количестве игроков на PS5, но вряд ли там ситуация была значительно лучше. Восстановление всегда возможно, и цена в $40 может сыграть свою роль. Однако Concord долго не продержится, если не найдет свою аудиторию в ближайшее время.
Источник: PLS