Издательская марка Humble Games вчера столкнулась с массовыми увольнениями сотрудников. Компания затем сделала официальное заявление о якобы «реструктуризации» своих операций, что вызвало путаницу: многие сотрудники утверждают, что издательство полностью закрылось. Что же на самом деле происходит в студии?
Была ли студия Humble Games реструктурирована или закрыта?
Официально представитель Humble Games выпустил заявление, что студия не закрывается, разработчики и продолжающиеся проекты будут получать поддержку, и что на работу Humble Bundle это не повлияет. Вот полный текст заявления:
В эти сложные экономические времена для издателей инди-игр Humble Games было принято трудное, но необходимое решение о реструктуризации наших операций. Это решение не было принято легкомысленно; оно требовало много обсуждений и тщательных размышлений, с целью обеспечения стабильности и поддержки наших разработчиков и текущих проектов. Дополнительно, реструктуризация операций в Humble Games не повлияет на операции Humble Bundle.
Мы глубоко осознаем серьёзность этого решения для наших сотрудников в Humble Games и сочувствуем всем, кого оно затронуло. Вклад нашей команды был первоклассным и неоценимым, поддерживая запуск наших игр с момента начала издательской деятельности в 2017 году. Мы стремимся к тому, чтобы этот переход был максимально гладким и с пониманием.
Наивысший приоритет для нас — поддержка наших партнеров по разработке и помощь бывшим сотрудникам. Мы стремимся сделать этот переход максимально плавным для всех участников. Спасибо за вашу поддержку и понимание в этот трудный период. Мы это глубоко ценим.
Точное количество уволенных сотрудников студии не подтверждено самой Humble Games, однако бизнес-разработчик компании Никол Кван на LinkedIn заявила, что «всех 36 сотрудников Humble Games уведомили о нашем увольнении и закрытии компании.» Старший специалист по качеству Humble Bundle Эмили Киффер подтвердила это в Twitter:
Туманности прибавили и заявления бывших сотрудников, например, один из них сказал Aftermath о том, что «[материнская компания Humble Games] Ziff [Davis] пытается представить это как реструктуризацию, чтобы сохранить лицо, но это ложь. Никто из HG не пережил увольнения.» Бывший креативный руководитель Humble Bundle Крис Радли добавил на LinkedIn, что «операции переданы третьей стороне. Никаких сотрудников не осталось.»
Изданию Aftermath удалось получить запись встречи между руководством Humble Games и сотрудниками, на которой было сказано, что оставшиеся проекты, такие как Lost Skies, Monaco II и Never Alone 2, будут поддерживаться, но не компанией Humble Games. Эти игры и бэк-каталог издательства будут поддерживаться третьей стороной — компанией The Powell Group.
На той же встрече президент подразделения Technology & Shopping Ziff Davis Стив Хоровиц объяснил, что увольнения являются результатом растущих затрат и продолжающихся задержек. Также было две неудачные попытки продать компанию, в ходе которых «ни одна из попыток не увенчалась жизнеспособным предложением или результатом.»
Несмотря на все эти заявления, Humble Games продолжает стоять на своей оригинальной позиции и отказывается подтверждать или опровергать какую-либо дополнительную информацию. Таким образом, будущее студии остается неопределенным.
Источник: PLS