Japan Studio от Sony стояла за некоторыми из самых креативных игр PlayStation
В новом интервью с VGC Тояма сказал, что лично он хотел создавать «оригинальные,» креативные игры, а не быть связанным с огромными бюджетами, но это не было тем, куда хотела двигаться Sony. Тояма ушел из Japan Studio незадолго до его закрытия и основал студию Bokeh Game Studio, где создает грядущую игру Slitterhead.
«С Sony было все больше мотивации создавать более дорогостоящие игры, и она хотела пойти этим путем с брендом Japan Studio», — сказал Тояма. «Мой мотив всегда заключался в создании оригинальных игр. Я чувствую, что могу это сделать без огромного бюджета».
Japan Studio стояла за некоторыми из самых любимых франшиз PlayStation, но к концу своего существования ей было трудно создавать коммерчески успешные проекты с несколькими исключениями, такими как Astro. Некоторые из ее креативных начинаний, например, Gravity Rush, не смогли оставить след, несмотря на положительный прием.
Источник: PLS