Разработчик студии Surgent Studios, стоящий за Tales of Kenzera: Zau, объявил о сокращении штата более чем на дюжину сотрудников. Это произошло после выпуска его первой игры, Tales of Kenzera: Zau, в апреле, которая получила положительные отзывы.
Surgent не поясняет причины; он говорит, что сосредотачивается на поддержке пострадавших, продолжении работы над Tales of Kenzera: Zau и взгляде в будущее на новые проекты.
Вот полный сообщение студии:
«К сожалению, Surgent присоединился к растущему числу студий игр, пострадавших от сокращений численности с перебоем свыше десятка сотрудников. Это сложное время в игровой индустрии, но мы остаёмся невероятно гордыми за работу всей нашей команды по созданию Zau, и за похвалы, которые она получила как от критиков, так и от игроков. Наше внимание сейчас сосредоточено на поддержке постраждающих, продолжении работы над Zau и взгляде на будущее с нашими следующими творческими проектами».
Глава студии и основатель Абубакар Салим, который также озвучил заглавного героя Зау в первой игре команды, выпустил собственное заявление касательно сокращений:
«Огромное спасибо тем, кто интересовался. Это болезненно. Это не та новость, которую я хотел бы сообщить сегодня. Я очень горжусь тем, что наша команда достигла за эти 4 года. Когда дела становились трудными, каждый из них оставался настолько сильным, что это было вдохновляюще. Так что передавать эту новость сегодня действительно печально. Я знаю, что мы не одни в этом, но это не облегчает.
Теперь основное внимание направлено на продолжение поддержки пострадавших всеми возможными способами. Я буду отвечать на это ссылками на посты от наших пострадавших членов команды. Если у вас есть доступные возможности или если вы знаете о таких, пожалуйста, учтите этих невероятных талантливых людей».
Surgent Studios присоединяется к недавно увеличивающемуся списку студий, пострадавших от сокращений в 2024 году.
Источник: GI