Индивидуальные доспехи, трансмогрификация и другие аспекты экипировки в Dragon Age: The Veilguard

rogue combat

Dragon Age имеет множество различных опций настройки. Только в редакторе персонажа есть сотни вариантов настройки, таких как волосы, тип тела, внешность вашего игрового персонажа — Rook, и многое другое. Также существует огромное количество вариантов брони.

У спутников есть слот для брони, кольца, аксессуары и оружие, а у Rook есть доступ к еще большему количеству — шлем, два слота для оружия, пояс, слот для амулета и два слота для кольца. То, что пояс имеет свой собственный слот, может показаться необычным, поскольку это не кусок брони, о котором обычно думают, когда снаряжают RPG воина. Однако пояс — важная часть экипировки Rook. Чем лучше пояс у Rook, тем лучше эффективность его лечебных зелий, которые пополняются за счет уничтожения зеленых горшочков, разбросанных по миру. Но это еще не все, поскольку более качественные пояса могут производить дополнительные эффекты, такие как мгновенная неуязвимость.

Реклама

При создании персонажа вы сразу можете посмотреть вдохновляющие доспехи, которые не будут использоваться классом Rook до «середины или конца игры», по словам директора игры Корин Буш. Вы также можете переключить начальный снаряд и повседневную одежду Rook в редакторе, позволяя вам хорошо оценить, как Rook будет выглядеть в более спокойных сценах, в бою и как может появиться позже в вашем путешествии Veilguard. Буш говорит мне, что многие доспехи в Veilguard являются уникальными для вашего Rook или его последователей, то есть доспех для Rook класса Воин, вероятно, не будет в сундуке для Rook класса Маг. Аналогично, доспех, предназначенный для спутника Беллары Лутары, не может быть использован для другого спутника, например, Лейс Хардинг.

Всего за несколько часов, которые я видел, как Буш играет в игру в рамках моего посещения офиса BioWare в Эдмонтоне для нашей нынешней обложки Game Informer, я увидел много доспехов, которые можно собрать из сундуков, разбросанных по Лесу Арлатан, например, и в других местах. Некоторые из них выглядят потрясающе, а некоторые не совсем соответствуют моему личному вкусу. Вот так это происходит в жанре RPG.

Однако Буш говорит мне, что в игре есть система трансмогрификации, или просто трансмог, и называет ее «мощной». Это означает, что вы можете взять характеристики защиты доспеха и применить их к другому предмету брони. Другими словами, если у вас есть действительно крутой доспех, который вам нравится, и вы находите новый доспех с лучшими характеристиками, но не хотите отказываться от внешнего вида вашего текущего доспеха, вам не обязательно это делать. Трансмог позволяет вам взять характеристики нового доспеха и применить их к вашему текущему доспеху, предоставляя вам все преимущества, сохраняя при этом визуальный стиль, который вам нравится.

Трансмог не только для Rook; вы также можете применить его к доспехам и другим вещам для ваших спутников. Мне не доводится видеть, как работает система трансмогрификации в игре Veilguard, но просто знание ее существования позволяет мне спокойно спать, зная, что мой Rook будет выглядеть настолько модно, насколько это возможно, спасая Тедас.

Для получения дополнительной информации о игре, включая эксклюзивные детали, интервью, видеофункции и многое другое, нажмите ниже кнопку центра Dragon Age: The Veilguard.

Источник: GI

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама