Dragon Age: The Veilguard — это RPG от BioWare, что означает многое, включая то, что в игре будет присутствовать романтика. Исходя из того, что я узнал во время недавнего визита в офис BioWare в Эдмонтоне для обложки последнего выпуска Game Informer, Veilguard станет самой романтичной игрой команды.
Уровень Взаимоотношений
У каждого спутника в игре есть уровень взаимоотношений, связанный с Руком, и ваши действия (необязательно относящиеся напрямую к спутнику, но в целом к миру), то, что вы говорите спутникам, как вы помогаете или не помогаете им и многое другое — все это влияет на него. Каждый раз, когда вы повышаете уровень взаимоотношений со спутником, вы разблокируете очко навыков, которое можно потратить специально на этого спутника. Хотя деревья навыков спутников бледнеют по сравнению с обширным деревом Рука, включающим пассивные способности, боевые навыки и многое другое, а также пути к трем уникальным классовым специализациям, здесь все же есть некоторая настройка.
У каждого спутника есть доступ к пяти навыкам, но в бою вы можете взять только три. Поэтому важно стратегически выбирать, на какие навыки тратить очко навыков, и как эти навыки могут взаимодействовать с вашим текущим стилем игры на поле боя. Хотя я не могу подтвердить, намекает художник серии Dragon Age Мэтт Родс, что проблемы, задачи и личные квесты спутников будут влиять на этот уровень взаимоотношений и на то, как спутник взаимодействует с Руком.
«[Например, Беллара Лутара] имеет свою собственную сюжетную арку, которая параллельно протекает и информирует о том сюжетном пути, на котором вы находитесь,» — говорит Родс, пока я наблюдаю, как директор игры Коринн Буше проходит линейное, сюжетное миссионное задание в Арлатанском лесу, где Рук ищет Беллару. Буше добавляет, что «отношения играют ключевую роль, не только романтические, но и дружеские. Мы хотели уделить внимание не только отношениям персонажей с вами, но и отношениям, которые у них есть друг с другом. Это найденная семья, и в конечном итоге им нужно доверять, что у них есть друг у друга поддержка».
Романтика
Однако, не переживайте, поклонники BioWare — романтика является ключевой частью отношений в игре, говорит Буше, отмечая, что некоторые романтические сюжеты станут довольно пикантными. Однако не все из них будут такими, поскольку «каждая романтика имеет свою собственную атмосферу,» согласно Буше. Некоторые персонажи прямолинейны, в то время как другие более неуклюжи, так как ранее не находились в отношениях. «Вы узнаете личности этих персонажей по ходу развития их романтических отношений,» — говорит она. Она уподобляет романтические и платонические отношения другому способу «продвижения» ваших спутников. Уровень стояния Рука у спутников определяется не только опытом и очками навыков, но и диегетическими разговорами.
BioWare уже раскрыла, что каждый спутник в Veilguard является пансексуальным, принципиально отличаясь от подхода, который сообщество окрестило «playersexual», в котором NPC корректируют свои романтические и сексуальные интересы в зависимости от игрока, а не от их собственного сексуального восприятия. Как пансексуальные спутники, они привлекаются к людям любого пола (или независимо от пола). Это критическое различие, потому что в Veilguard ваши спутники не только будут бороться за ваше расположение — они могут почувствовать привлечение к другим спутникам в заглавной Veilguard.
Игнорирование одного спутника может поощрить его пристрастие к другому члену команды. Буше говорит, что спутники могут влюбляться друг в друга, хотя я не могу подтвердить, означает ли это, что Рук будет исключен из возможности вступить в романтические отношения с ними.
Я не видел ничего похожего на роман в мои очень ранние часы в игре. Однако я видел, что «эмоциональные» ответы иногда проскакивают в диалоговых вариантах Рука, что привело к тому, что мой Рук флиртовал с ледяным магом и частным детективом Неве Галлус. Буше говорит, что это опция флирта и превращения платонических отношений в романтические, хотя флиртовальные попытки Рука не всегда находят отклик. Но это не значит, что нужно игнорировать другие варианты — я видел варианты диалогов, напоминающие дружеские, насмешливые и прямые, и я могу представить, как эти разные оттенки диалога, вероятно, переплетаются в отношениях Рука с спутниками. Для меня это все еще в значительной степени загадочная система, но поскольку Veilguard должна выйти этой осенью, мне не нужно будет долго ждать, чтобы узнать больше, и вам также.