Усилия PlayStation в области ПК начинают окупаться, если верить последнему отчету о рынке видеоигр в США от аналитической группы Circana. Это происходит потому, что игра Ghost of Tsushima от разработчика Sucker Punch Production, которая изначально была выпущена на PlayStation 4 в 2020 году, стала самой продаваемой игрой в мае 2024 года в США. И это почти наверняка связано с недавним релизом Ghost of Tsushima Director’s Cut на ПК 16 мая.
Ghost of Tsushima Director’s Cut вышел на ПК почти через четыре года после изначального запуска игры на PS4, что говорит о стратегии релизов PlayStation на ПК, о которой компания рассказала в прошлом месяце. Она заявила, что ее игры с режимом обслуживания в реальном времени, такие как Helldivers 2 или грядущий 5v5 героический шутер Concord, будут выпускаться одновременно на ПК, но ее большие одиночные игры, такие как Ghost of Tsushima Director’s Cut и God of War Ragnarök (выход на ПК в сентябре), будут запускаться в последующие сроки.
Остальные десять лучших игр за май 2024 года выглядят следующим образом:
- Ghost of Tsushima
- Paper Mario: The Thousand-Year Door
- Call of Duty: Modern Warfare III
- Helldivers II
- MLB: The Show 24
- Sea of Thieves
- Minecraft
- Elden Ring
- Hogwarts Legacy
- Stellar Blade
А вот как выглядят двадцать самых продаваемых игр за весь год:
Год-с-днями на май 2024 Топ-20 самых продаваемых премиальных игр — США (долларовые продажи, физические и цифровые от цифровых издателей, исключая дополнительный контент) pic.twitter.com/Wnacwg4ixw
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 8 июля 2024
В мае 2024 года расходы на контент снизились на 3% по сравнению с маем 2023 года, упав до $3,6 млрд, даже несмотря на 13% рост расходов на мобильный контент. Однако этот 13% рост расходов на мобильные устройства был значительно скомпенсирован 40% снижением расходов на консоли, согласно исполнительному директору Circana Мэту Пискателла. Он объясняет снижение расходов на консоль в мае 2024 года (по сравнению с маем 2023 года) укреплением запуска The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в прошлом году.
В другом месте в отчете Пискателла говорит, что расходы на аппаратное обеспечение для видеоигр снизились на 40% по сравнению с маем 2023 года, опустившись до $202 млн. «Через май все текущие платформы поколения показывают двузначное процентное снижение по сравнению с прошлым годом, причем Switch показывает наиболее значительное падение», пишет Пискателла на X (ранее Twitter).
PlayStation 5 лидировала по объему и долларовым продажам на аппаратном рынке в мае 2024 года, с Switch на втором месте по объему продаж и Xbox Series X/S на втором месте по долларовым продажам. С начала существования каждой консоли на рынке в течение 43 месяцев PS5 увеличилась на 8% по сравнению с PS4, а Xbox Series X/S сократилась на 13% по сравнению с Xbox One.
Расходы на аксессуары для видеоигр снизились на 8% при сравнении мая 2024 года с маем прошлого года, и PlayStation Portal была самым продаваемым аксессуаром по долларовым продажам за месяц — она также является самым продаваемым аксессуаром за весь год.
Более подробную информацию можно найти в полном отчете Circana здесь. После этого ознакомьтесь с обзором Ghost of Tsushima Game Informer, а затем посмотрите это видео, чтобы увидеть, как работает Ghost of Tsushima Director’s Cut на Steam Deck.
Играли ли вы в Ghost of Tsushima Director’s Cut на ПК? Дайте нам знать в комментариях ниже!
Добавить комментарий
Ваш адрес email не будет опубликован.