Обзор игры Dustborn
Первоначальное впечатление от Dustborn может вызвать лишь смех, когда сталкиваешься с пародийно мелодраматичными персонажами и странной смесью жанров. Однако когда моя команда мутантов отправилась в путешествие по Америке, сражаясь с противниками улучшенной бейсбольной битой и обсуждая наши чувства, я понял, что в этой игре скрыто гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Dustborn поднимает важные идеи, обрамляя их в сюжеты с роботами в кроличьих шапках, разочарованными королевами байкеров и научно-фантастическими существами. Эта смесь комиксов, повествовательно-ориентированных приключений в стиле Telltale и ритм-игр удивительным образом сочетает множество стилей, историй и экшен-моментов, и это работает лучше, чем можно было бы ожидать.
Персонажи и роль игрока
Вы играете за Пакса, отстраненную мошенницу, перевозящую секретный груз в Канаду вместе с группой суперсильных контрабандистов, притворяющихся панк-группой. Действие разворачивается в альтернативной версии Америки, где Джона Кеннеди не убили, а Мэрилин Монро знают как Леди Справедливость. В мире Dustborn концентрированный взрыв информации подарил некоторым людям уникальные способности. Здесь нет лазерных глаз или полетов, скорее это способности, связанные с манипуляцией сознанием, голосовым контролем, иллюзиями и так далее. Основное содержание игры заключается в выборе диалогов и действий, которые направляют вашего персонажа к определенной цели в этой дорожной поездке. Будете ли вы восстанавливать отношения с бывшим? Расскажете ли команде о своих планах? Будете ли подслушивать их разговоры? (Ответ на последний вопрос очевиден).
Игровой процесс
Когда вы не разговариваете с союзниками в милых беседах, которые кажутся, будто они должны сопровождаться хэштегом психического здоровья, есть и немного экшена. Ваши панк-песни на концертах проходят в виде ритм-игр, вы ловите плавающих сущностей, называемых Эхо, с помощью модифицированного портативного устройства, а также сражаетесь с различными противниками и роботами, используя бейсбольную биту-бумеранг и командные способности для толчков, замораживания или запутывания врагов. Хотя бой простой, он выглядит впечатляюще, и я не могу устоять перед ритм-экшеном. Хотелось бы больше таких секций для баланса, но, возможно, это просто моя нетерпеливость и эмоциональная неустойчивость.
Недостатки игры
Основной недостаток Dustborn – его темп. Кампания начинается медленно с таким количеством экспозиции, что душа уходит в пятки. Кажется, бесконечные душевные разговоры затягиваются до того, как удается делать что-то интересное с этими персонажами. Легко раздражаться, когда все вокруг постоянно злятся на вас. Со временем вы узнаете больше о каждом члене группы и научитесь управлять беседами, что приносит эмоциональную отдачу, но поначалу Пакс и ее окружение кажутся просто скучными. В итоге, ничто так не объединяет людей, как совместные удары по роботам бейсбольной битой или выступления в составе группы, и это завоевало мое расположение.
Инвестиции в игру
Чтобы Dustborn оправдала ваши ожидания, нужно принять все аспекты игры. Если вы настроены только на одну механику, например, музыку, то, вероятно, потеряете терпение, ожидая следующей возможности сыграть. Кроме того, невозможно пропустить все эмоциональные моменты – даже если вы хотите быть хладнокровной сукой и разорвать связи с друзьями, все равно придется анализировать решения для продвижения по сюжету. Я продолжал играть, потому что каждый раз, когда был готов сдаться, какой-то сюжетный элемент снова затягивал меня, а я не равнодушен к роботам и драмам в отношениях.
Заключение
Dustborn явно стремится к инклюзивности во всем – от сюжета до разнообразия персонажей и конфликтов. Вначале это может показаться наигранным, но со временем эта философия становится движущей силой, делающей персонажей и ваши решения гораздо более сложными и интересными. Позитивное послание не мешает игровому процессу, так как сам процесс ориентирован на разнообразие и поиск места в обществе. То, что началось с X-Men в 80-х, сейчас продолжает Dustborn, используя актуальные проблемы и визуальный язык 2024 года.
Когда сюжет набирает обороты и появляются элементы юмора в диалогах или вам дают больше свободы действий, игра становится по-настоящему увлекательной. Исследование зловещей лаборатории с роботами вместе с младшей сестрой, получение идеального результата на концерте в маленьком городке, прогулка по заброшенному магазину с роботом за покупками шапок, использование различных комбинаций способностей в боях – все это делает выборы в диалогах эмоционально значимыми. Возможно, я не вернусь к повторному прохождению, но всегда буду тепло вспоминать то время, когда отправился в дорожное путешествие с группой странных персонажей и поджег заправку.
Источник: IGN
Добавить комментарий
Ваш адрес email не будет опубликован.